martes, 9 de junio de 2009

trabajo de informática

PUBLICACIÓN DE CONTIDOS:
Un documento puede estar publicado, aunque sólo los administradores o los que tengan permisos especiales para la modificación de ciertos contenidos podrán hacer dichas modificaciones. En la carpeta estatus expondremos las diferencias que hay entre los miembros o usuarios de la página.
Para publicar un contenido "visible" se puede hacer de dos formas:
a) Estableciendo desde el propio contenido el estado que se le quiere dar.
b) Situándose en la carpeta raíz y estableciendo el estado que se desee para el mismo.
Explicación práctica:
Para la publicación de un contenido hay que dar los siguientes pasos:
1a. Creamos un contenido específico y ponemos en el menú central de la barra de contenidos el "estado" que deseemos: visible, hacer privado, publicar, enviar o avanzado. Tras estas explicaciones se expondrán las características de cada uno.
1b. Pinchar sobre la carpeta o menú del menú izquierdo de la página donde se encuentre el contenido al que queremos modificarle el estado.
2b. Pinchamos en la pestaña "contenidos" del menú central.
3b. Seleccionamos el contenido o contenidos que queremos modificar y se selecciona el "estado" que queramos darle: visible, hacer privado, publicar, enviar o avanzado. Tras estas explicaciones se expondrán las características de cada uno.
A continuación se muestran las diferencias entre cada uno de los "estados" que puede tener cada contenido:
Visible: sólo lo pueden ver los administradores y usuarios con acreditación para ello.
Hacer privado: sólo lo pueden ver los administradores y el creador del contenido.
Publicar: todos los participantes en la página pueden ver ese contenido.
Enviar: sirve para enviar el contenido según la configuración del correo de la página.
Avanzado: sirve para publicar contenidos con una fecha pre-determinada. Es muy útil para programar la publicación de una actividad en concreto.
También, gracias a la modificación del "estado" de un contenido, éste se puede eliminar mediante la opción "rechazar" dando los pasos descritos en los apartados b de esta página.
INTERNET:
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
Internet, se ha convertido en el medio más mensurable y de más alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes.

Bloque 4. A internet e redes sociais
_ A información e a comunicación como fontes de comprensión e transformación do
contorno social: comunidades virtuais e globalización.
_ Actitude positiva cara ás innovacións no ámbito das tecnoloxías da información e
da comunicación e cara á súa aplicación para satisfacer necesidades persoais e
de grupo.
_ Acceso a servizos de Administración electrónica e comercio electrónico: os
intercambios económicos e a seguridade.
_ Acceso a recursos e plataformas de formación a distancia, emprego e saúde.
_ A propiedade e a distribución do software e a información: software libre e software
propietario, tipo de licenza de uso e distribución.
_ A enxeñaría social e a seguridade: estratexias para o recoñecemento da fraude,
desenvolvemento de actitudes de protección activa diante dos intentos de fraude.
_ Adquisición de hábitos orientados á protección da intimidade e da seguridade
persoal na interacción en contornos virtuais: acceso a servizos de lecer.
_ Canles de distribución dos contidos multimedia: música, vídeo, radio, TV.
_ Acceso, descarga e intercambio de programas e información. Diferentes
Diseño gráfico
El diseño gráfico es una profesión cuya actividad industrial está dirigida a idear y proyectar mensajes visuales, contemplando diversas necesidades que varían según el caso: estilísticas, informativas, identificatorias, vocativas, de persuasión, de código, tecnológicas, de producción, de innovación, etc.
También se conoce con el nombre de diseño de comunicación visual", pues la actividad excede el campo de la industria gráfica, y los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, tanto impresos como digitales.
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética, el diseño editorial y el llamado diseño multimedia, entre otros.
El origen del diseño gráfico [editar]
Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante el período de entreguerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal a finales del siglo XIX. También hay quienes encuentran su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C.
La diversidad de opiniones responde a que unos consideran producto del diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que se surgen como resultado de la aplicación del modelo de producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando un cúmulo de necesidades de diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.

Alejandra Berrutti Gilles 4ºB